S I S T E M A
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ANGUS
PROYECTO DE INNOVACIÓN EDUCATIVA 2024
GAMIFICACIÓN EDUCATIVA. APRENDIZAJE BASADO EN MECÁNICAS DE JUEGO
The game
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The
systems
7
2022
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El PROPÓSITO INCIAL y OBJETIVO PRINCIPAL de este proyecto es dearrollar una plataforma que sirva de soporte y alojamiento a los contenidos que se pretenden elaborar.
1. El Objetivo es promover una aprendizaje entre iguales a través de los mejores trabajos de los alumnos. El hecho de exponer estos trabajos no sólo conseguirá la satisfacción de sus autores, sino que será de referente de aprendizaje para otros alumnos que verán la posibilidad de conseguir estos retos al ver que sus compañeros lo han conseguido.
2. Estos trabajos, serán por tanto la prueba que demuestre que mediante la aplicación de unas técnias adecuadas y correctamente resueltas y aplicadas se puede llegar a conseguir una serie de objetivos donde la calidad gráfica muestre las claras la superación de éstos.
3. De igual forma se incorporarán bocetos o pruebas de estados intermedios que nos darán información sobre el proceso.
Dicho lo anterior, pasaré ya a exponer de forma pormenorizada la
Selección y ordenación de EVIDENCIAS de todo lo aprendido.
^ Gracias