
S I S T E M A
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ANGUS
PROYECTO DE INNOVACIÓN EDUCATIVA 2024
GAMIFICACIÓN EDUCATIVA. APRENDIZAJE BASADO EN MECÁNICAS DE JUEGO
Proyecto de Gamificación
Aprendizaje basado en mecánicas de juego
Gamificando mi Aula
Presentación
Time for destruction
Decidio crear esta plataforma como soporte de asistencia y para publicar mis ACTIVIDADES y TAREAS correspondientes del curso GAMIFICACIÓN EDUCATIVA. APRENDIZAJE BASADO EN MECÁNICAS DE JUEGO organizado por el programade formación del profesorado de la JCyL - 2020
Esta plataforma pretende ser un eportafolio de las actividades, aprendizajes y recursos que iré realizando a lo largo del curso online.
En mi calidad de diseñador gráfico y web y profesor e arte digital, mi obsesión siempre será cuidar con esmero el DISEÑO y el ASPECTO GRÁFICO de la aplicación, dado que en mi quehacer diario como profesor de Dibujo, Artes Plásticas y Arte digital es el principal objetivo de mi trabajo y al que van encamida mi formación y mis esfuerzos.
Cada fase del curso se irá incluyendo en esta plataforma que pretende ir creciendo exponencialmente a medida que avanza el trabajo. Sólo espero estar a la altura de las expectativas y desde aquí os invito a todos a participar del mismo ofreciéndome vuestra opinión en el blog que he incluído al respecto.
Ubaldo Garrido González
Art, Technical drawing & Web designer teacher
artenred
Ubaldo Garrido . Profesor de Dibujo - Dibujo Técnico y TIC.
I.E.S. Calisto y Melibea * Santa Marta de Tormes (Salamanca)