S I S T E M A
4
ANGUS
PROYECTO DE INNOVACIÓN EDUCATIVA 2024
GAMIFICACIÓN EDUCATIVA. APRENDIZAJE BASADO EN MECÁNICAS DE JUEGO
The game
The
systems
7
2025
destruction time
Los 7 Sistemas pretende ser una EXPERIENCIA AUDIOVISUAL, mediante la cual los alumnos puedan interactuar con la realidad de las asignaturas y materias de clase, comenzando con el primer nivel relativo a conenidos de ARTE, EDUCACIÓN PLÁSTICA, DIBUJO TÉCNICO Y DISEÑO, mediante un formato colaborativo y GAMIFICADO, lo cual le aporta al proyecto una vertiente mucho más interesante y lúdica para los alumnos.
LOS RETOS / OBJETIVOS
1. El Objetivo es promover una aprendizaje entre iguales fomentando actitudes colaborativas, donde los alumnos deben colaborar para r superando RETOS, debiendo para ello DIBUJAR, CREAR, INTERPRETAR, INVESTIGAR, BURCAR INFORMACIÓN y mucho más... Finalmente deberán aportar sus producciones y creaciones Audiovisuales al proyecto, consiguiendo LOGROS. No sólo se trata de que participen, sino de que se involucren el el PROCESO CREATIVO del propio juego.
... Y lo hará a través de los mejores trabajos de los alumnos. El hecho de exponer estos trabajos no sólo conseguirá la satisfacción de sus autores, sino que será de referente de aprendizaje para otros alumnos que verán la posibilidad de conseguir estos retos al ver que sus compañeros lo han conseguido.
2. Estos trabajos, serán por tanto la prueba que demuestre que mediante la aplicación de unas técnias adecuadas y correctamente resueltas y aplicadas se puede llegar a conseguir una serie de objetivos donde la calidad gráfica muestre las claras la superación de éstos.
3. De igual forma se incorporarán bocetos o pruebas de estados intermedios que nos darán información sobre el proceso.
^ Gracias