S I S T E M A
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ANGUS
PROYECTO DE INNOVACIÓN EDUCATIVA 2024
GAMIFICACIÓN EDUCATIVA. APRENDIZAJE BASADO EN MECÁNICAS DE JUEGO
Proyecto de Gamificación
Aprendizaje basado en mecánicas de juego
Gamificando mi Aula
Time for destruction
Presentación
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Decidio crear esta plataforma como soporte de asistencia y para publicar mis ACTIVIDADES y TAREAS correspondientes del curso GAMIFICACIÓN EDUCATIVA. APRENDIZAJE BASADO EN MECÁNICAS DE JUEGO organizado por el programade formación del profesorado de la JCyL - 2020
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Esta plataforma pretende ser un eportafolio de las actividades, aprendizajes y recursos que iré realizando a lo largo del curso online.
En mi calidad de diseñador gráfico y web y profesor e arte digital, mi obsesión siempre será cuidar con esmero el DISEÑO y el ASPECTO GRÁFICO de la aplicación, dado que en mi quehacer diario como profesor de Dibujo, Artes Plásticas y Arte digital es el principal objetivo de mi trabajo y al que van encamida mi formación y mis esfuerzos.
Cada fase del curso se irá incluyendo en esta plataforma que pretende ir creciendo exponencialmente a medida que avanza el trabajo. Sólo espero estar a la altura de las expectativas y desde aquí os invito a todos a participar del mismo ofreciéndome vuestra opinión en el blog que he incluído al respecto.
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Ubaldo Garrido González
Art, Technical drawing & Web designer teacher
artenred
Ubaldo Garrido . Profesor de Dibujo - Dibujo Técnico y TIC.
I.E.S. Calisto y Melibea * Santa Marta de Tormes (Salamanca)